基础信息

学历:本科

学校:清华大学

专业:广告策划与营销

身体状况:健康

求职意向

意向城市:广东省珠海市

教育经历

清华大学

2011.09 ~ 2015.06

广告策划与营销

本科

主修课程:公共关系学、广告美术、广告设计、广告文案写作、广告经营与管理、广告学、市场营销、广

告摄像与摄影、品牌管理、中外广告法规、广告运作策略、企业管理、服务营销、广告效果评估、传播学、

广告心理、广告媒体、广告创意、客户关系管理、消费行为研究、广告案例分析、商务谈判、市场调查、

公共关系、谈判合同、广告文案、广告媒介、广告效果测评、广告语创作与评析、广告管理与法规。

工作经历

世茂房地产控股有限公司

游戏制作人

2014-1-1 ~ 2018-7-1

游戏制作人

(作品链接:https:///P1zw2)。

工作职责:参与运营商 20xx 年物联网行业发展动态及运营服务调研项目,研究竞争对手发展政策及

行业布局。

性别:女

调研访谈:参加 3 次项目交流会,电话访谈 30 多位行业专家,搜集行业信息 200 余条,总结出物联

网行业的发展现状及市场规模,挖掘出物联网行业 Top10 平台型客户。

成果输出:整理出国内 40 多家公司物联网业务布局及其重点客户,得出行业 TOP10 重点发展领域

及不同行业的发展比重,并进行平台功能、特征的对标分析,最终独立输出一份 14 页 PPT 的分析报

告。

生日:1996.05

所在地:广东省珠海市

电话:188-8888-8888

邮箱:email@jianli1.com

招商银行股份有限公司

游戏制作人

2018-8-1 ~ 2022-12-1

技能列表

Unity3D

设计项目商业计划书,独立完成交付。

安排分配制定工作时,负责与各部门团队的沟通及协调对外开展公关活动:撰写新闻稿、媒体软文等。

负责公司游戏类产品的立项、核心设,以及多部门和平台资源协调。

WPS

项目经验

听说读写

Office

世茂相关项目

世茂房地产控股有限公司

2014-1-1 ~ 2018-7-1

游戏制作人

输出日常活动文档

游戏 BUG 及体验追踪调优

根据游戏营收情况实时调整运营方案

2018 年 1 月 2019 年 7 月深圳核客网络文化有限公司

游戏制作人

负责把控公司在研产品框架,确立核心内容,制定相应的产品方向,确保产品符合市场需求

招商银行相关项目

2018-8-1 ~ 2022-12-1

招商银行股份有限公司

游戏制作人

这是一个多人匹配组队,实时竞技的足球手游,强调玩家操作和团队配合。在立项时,我们认为篮球

在卡牌经营类、1 控多和多人实时竞技均有成功产品,足球也在卡牌经营类、1 控多品类有成功产品,

而多人足球竞技手游则是一片空白市场。所以,在有《街篮》成功上线作为背书的情况下,确立了这

个游戏的立项。但在研发过程中遇到了非常多且难的技术问题,例如动作的融合与混合,IK 的使用,动作匹配,球轨迹计算,碰

撞计算,拦截算法,同步方案等。我们花了三年的时间去解决这些问题,完成项目上线,但我们的解决方案相对于有着 20 多年

积累的 EA 的《FIFA》或 Konami《实况》差距仍然很大,导致手感被玩家吐槽。而在玩法乐趣上,多人足球非常依赖配合的问

题也导致了用户偏核心向,无法覆盖到更多泛用户。

我作为工作室经理和制作人,负责组队团队,确立项目方向,研发思路,制定流程,版本控制。同时,我还作为具体执行者,负

责解决具体的技术难题,基本上所有的技术问题解决方案都是由我出的。期间我学习了大量的动作游戏解决方案,FIFA 的技术分

享,竞技游戏的同步方案等等,虽然项目成绩没有达到预期,但却积累了不少竞技和动作游戏的经验。

项目经验总结:我们立项时所认为的蓝海,其实从端游时代就已经存在,并不是没有人尝试,比如腾讯曾代理过的《自由足球》,

但这个品类有一些天生的劣势不是那么容易解决的,所以,这片蓝海市场才一直存在。同时,做足球游戏的时候发现,团队里热

爱足球的人太少,球迷都没几个,我虽组织大家一起看球、踢球,但这个兴趣爱好不是短期就能培养出来的。在没有明确对标产

品的情况下,团队成员对这个品类又无爱,更加深了理解成本、沟通成本和开发难度。这些问题都应作为以后立项时重点考虑的

风险项。

自我评价

精通次世代制作中的主流软件 maya/zbrush/malmoset/substance painter..

本人是动画专业学生,对 3d 建模动画有浓厚兴趣对游戏动画本身有一定程度的了解与接触。有创作激情与灵感,业余时间接 触

大量 pc、ps4 等大型平台游戏,参与游戏制作学习已达四年时间,对游戏制作过程有一定程度了解。在角色以及物品场景建模

上不断追求更好的突破能为游戏画面带来更好的效果。

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