U3D 开发工程师
性别:女
电话:188-8888-8888
邮箱:email@jianli1.com
生日:1989.05
所在地:广东省珠海市
基础信息
学历:本科
学校:对外经济贸易大学
专业:网络规划与优化技术
身体状况:健康
求职意向
意向城市:广东省珠海市
教育经历
对外经济贸易大学
2011.09 ~ 2015.06
网络规划与优化技术
本科
主修课程:无线网络概述、LTE 信令流程、无线网络优化、网络优化案例分析。
工作经历
中国建筑股份有限公司
2015-2-1 ~ 2019-2-1
U3D 开发工程师
产品需求分析整理,产品架构设计策划及商业客户调研
产品全生命周期管理,涉及需求、功能、测试、调研、定价、市场等多环节
产品相关文案策划制作,如 PPT 介绍方案、公众号文案、线下会展广告
行业客户软件实施及培训的售后服务管理
产品战略规划及执行
中国冶金科工股份有限公司
2019-3-1 ~ 2023-1-1
U3D 开发工程师
新产品开发的数据分析,通过 window 以及 STR 实验数据,选择合适 condition 进行 RSA
量产产品良率管控,针对 low yield case分析,对 fab 提出合理化的建议进行改善。
3 产品可靠性提升,针对 CP 测试过程中的可靠性相关部分,IV curve的分析,结合 EFA and PFA的结果,对 inline 可靠
性 defect 进行 force control。
4 测试方案优化,提升产能以及覆盖率,TTR 程序推进,enhance recipe CIP。
5 针对 fab 以及 RD 长臂管辖,便于产品 yield meet target。
项目经验
中国建筑相关项目
2015-2-1 ~ 2019-2-1
中国建筑股份有限公司
U3D 开发工程师
江阴市工业经济高质量发展综合服务平台的建设需要基于各类数据来源,结合局内、横向市级部门和纵向垂直部门的数据,对数据
进行整合分析,建立统一的以企业库为核心的产业基础数据库。在此基础上通过分析工信部门各类业务需求,对相关部门领导提供
决策和工作支撑,结合工业企业用户需求提供有针对性的服务。
负责整个项目周期建设工作。
筹备项目前期调研、解决方案、标书;
设计评价体系,制定可动态调整的评价规则;
建设大屏终端系统、Web 终端系统。
冶金科工相关项目
2019-3-1 ~ 2023-1-1
中国冶金科工股份有限公司
U3D 开发工程师
一款基于 Kinect 动作识别和 Unity3D 的可以让用户随着教练的动态模型学习舞蹈的体感游戏。
· Kinect 体感游戏需求分析 · 游戏机制,游戏界面,游戏场景和人物设计 · 测试游戏匹配算法的准确性和玩家交互游戏体验
技能列表
Vulkan:一般
Ada:熟练
Direct3D:良好
编程语言:精通
自我评价
深入了解环保项目全流程管理:项目入库,场地调查,风险评估,实施方案,初步设计(可研),效果评估各个流程环节。个人优
势体现:独立完成场地调查及风险评估,实验室质量控制及数据分析。