性别:女
生日:1982.05
所在地:广东省珠海市
电话:188-8888-8888
邮箱:email@jianli1.com
游戏开发工程师
基础信息
学历:本科
学校:北京中医药大学
专业:建筑动画与模型制作
身体状况:健康
求职意向
意向城市:广东省珠海市
教育经历
北京中医药大学
2016.09 ~ 2020.06
建筑动画与模型制作
本科
素描、色彩、台本设计、摄影基础、透视原理、建筑动画场景制作、建筑动画原理与技法、3DS。
max 建筑表现技法、建筑虚拟现实技术、建筑三维特效制作、三维模型构建、后期剪辑与特效、灯光与场景渲染、虚拟场景设计、综
合造型基础、设计构成、摄影基础。
工作经历
阿里巴巴集团控股有限公司
2020-2-1 ~ 2021-7-1
游戏开发工程师
参与游戏的设计、开发、测试等过程。
使用 Unity 引擎来编写游戏中主要逻辑的代码实现和使用 UGUI 对 UI 界面的编写。
编写技术文档,为游戏运营人员提供技术支持。
根据策划需求,进行工具开发。
游戏测试,优化性能,修改游戏 Bug,对代码进行重构。
中国人寿保险股份有限公司
2021-8-1 ~ 2023-1-1
游戏开发工程师
完成程序需求的撰写,和程序开发人员进行沟通,后期的游戏测试,保证无 BUG 之后交给测试;撰写策划案进行后期游戏储备
项目经验
阿里巴巴相关项目
2020-2-1 ~ 2021-7-1
阿里巴巴集团控股有限公司
游戏开发工程师
根据项目需求切合策划文案,该项目是游戏互动的在线教育模式而进行实现的,通过网络交互的模式,多端同步控制,实现引导、自
主模式的控制。课件内容丰富有趣,便于操作。
– 课件内容游戏的搭建实现、逻辑功能的构建实现
– 实现游戏场景中整体的布局以及游戏场景跳转、切换以及对数据的处理
– 实现游戏数据的本地存储
– 实现多端的控制和同步功能
– 实现加载数据延迟和断线重连的机制
– 实现在线测评项目的构建,和后台 web 端实现结果反馈和整合
– 实现调整多机型适配模式下、实现视频组件功能插入、显示和移除
– 实现加载界面,音频、视频和图片资源的加载和优化处理
– 参与项目的 web 平台打包,并嵌入 Ios 直播软件中
技术要点:
– 游戏核心逻辑模块的搭建实现
– 多端的控制、数据实现
– 视频模块的实现、插入、显示和移除
– 加载数据延迟和断线重连的机制
– web-socket 网络交互以及 Json 数据拉取并实现游戏界面的更新同步
– 本地数据的保存以及服务器返回数据的比较
– 使用 CocosCreator 进行游戏开发及 bug 修改
– 游戏后期有关资源内存方面的优化
人寿保险相关项目
2021-8-1 ~ 2023-1-1
中国人寿保险股份有限公司
游戏开发工程师
Faling Puzzle的升级版,优化了 UI、粒子特效伪 3D 效果、彩色块用 shader
实现,效率更高效果更好。
工作描述:
负责游戏各项功能的开发
SDK 对接
服务器对接
shader 实现游戏中特效
技能列表
编程语言:一般
Unity3D:熟练
C++:良好
Cocos2d:精通
自我评价
7 年数值经验,参与过多款游戏开发,涉及端游、手游,游戏类型包括 MMO、卡牌、ARPG,2 款流水过千万的项目,逻辑性强,
善沟通,独立架构多款游戏的数值体系,上线并取得优秀成绩。