性别:女

生日:1982.05

所在地:广东省珠海市

电话:188-8888-8888

邮箱:email@jianli1.com

游戏开发工程师

基础信息

学历:本科

学校:北京中医药大学

专业:建筑动画与模型制作

身体状况:健康

求职意向

意向城市:广东省珠海市

教育经历

北京中医药大学

2016.09 ~ 2020.06

建筑动画与模型制作

本科

素描、色彩、台本设计、摄影基础、透视原理、建筑动画场景制作、建筑动画原理与技法、3DS。

max 建筑表现技法、建筑虚拟现实技术、建筑三维特效制作、三维模型构建、后期剪辑与特效、灯光与场景渲染、虚拟场景设计、综

合造型基础、设计构成、摄影基础。

工作经历

阿里巴巴集团控股有限公司

2020-2-1 ~ 2021-7-1

游戏开发工程师

参与游戏的设计、开发、测试等过程。

使用 Unity 引擎来编写游戏中主要逻辑的代码实现和使用 UGUI 对 UI 界面的编写。

编写技术文档,为游戏运营人员提供技术支持。

根据策划需求,进行工具开发。

游戏测试,优化性能,修改游戏 Bug,对代码进行重构。

中国人寿保险股份有限公司

2021-8-1 ~ 2023-1-1

游戏开发工程师

完成程序需求的撰写,和程序开发人员进行沟通,后期的游戏测试,保证无 BUG 之后交给测试;撰写策划案进行后期游戏储备

项目经验

阿里巴巴相关项目

2020-2-1 ~ 2021-7-1

阿里巴巴集团控股有限公司

游戏开发工程师

根据项目需求切合策划文案,该项目是游戏互动的在线教育模式而进行实现的,通过网络交互的模式,多端同步控制,实现引导、自

主模式的控制。课件内容丰富有趣,便于操作。

– 课件内容游戏的搭建实现、逻辑功能的构建实现

– 实现游戏场景中整体的布局以及游戏场景跳转、切换以及对数据的处理

– 实现游戏数据的本地存储

– 实现多端的控制和同步功能

– 实现加载数据延迟和断线重连的机制

– 实现在线测评项目的构建,和后台 web 端实现结果反馈和整合

– 实现调整多机型适配模式下、实现视频组件功能插入、显示和移除

– 实现加载界面,音频、视频和图片资源的加载和优化处理

– 参与项目的 web 平台打包,并嵌入 Ios 直播软件中

技术要点:

– 游戏核心逻辑模块的搭建实现

– 多端的控制、数据实现

– 视频模块的实现、插入、显示和移除

– 加载数据延迟和断线重连的机制

– web-socket 网络交互以及 Json 数据拉取并实现游戏界面的更新同步

– 本地数据的保存以及服务器返回数据的比较

– 使用 CocosCreator 进行游戏开发及 bug 修改

– 游戏后期有关资源内存方面的优化

人寿保险相关项目

2021-8-1 ~ 2023-1-1

中国人寿保险股份有限公司

游戏开发工程师

Faling Puzzle的升级版,优化了 UI、粒子特效伪 3D 效果、彩色块用 shader

实现,效率更高效果更好。

工作描述:

负责游戏各项功能的开发

SDK 对接

服务器对接

shader 实现游戏中特效

技能列表

编程语言:一般

Unity3D:熟练

C++:良好

Cocos2d:精通

自我评价

7 年数值经验,参与过多款游戏开发,涉及端游、手游,游戏类型包括 MMO、卡牌、ARPG,2 款流水过千万的项目,逻辑性强,

善沟通,独立架构多款游戏的数值体系,上线并取得优秀成绩。

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