基础信息

学历:本科

学校:哈尔滨工程大学

专业:公共艺术设计

身体状况:健康

求职意向

意向城市:广东省珠海市

教育经历

哈尔滨工程大学

2016.09 ~ 2020.06

公共艺术设计

本科

主修课程:浮雕笔画、扎染艺术、图案设计、纤维艺术、图形创意、摄影、计算机辅助设计、展

示设计、传统工艺、艺术学、设计学、材料学、美学、心理学。

音效设计师

工作经历

华润置地有限公司

2020-2-1 ~ 2021-8-1

音效设计师

性别:女

为游戏里的角色、技能匹配上合适的音效。

独立制作《破军之刃》的音效。

与程序和策划沟通,负责音效的装配工作。

负责设计部分关卡的地图与玩法。

生日:2000.05

电话:188-8888-8888

邮箱:email@jianli1.com

所在地:广东省珠海市

交通银行股份有限公司

2021-9-1 ~ 2023-1-1

音效设计师

技能列表

动画,动态漫音效制作,对口型【古风类,现代类在爱奇艺芒果 TV 腾讯动漫都有】。

对口型音效设计制作,环境制作,场景设计,人声美化处理,人声噪音处理。

抖音动画小视频音效制作,广告制作。

同声传译

D 回合类小游戏音效设计制作,包括技能,环境,场景音乐。

Excel

项目经验

华润置地相关项目

2020-2-1 ~ 2021-8-1

华润置地有限公司

音效设计师

WPS

国内首款使用加拿大 Audiokinetic 公司开发的商业音频中间件 Wwise 的大型 mmorpg 项

目。

把控项目整体音频设计、实施。同时力求在音频开发上突破原有的模式,为游戏提供与众不

同的听觉体验。

2015 年代表完美世界参加当年的 CGDC(中国游戏开发者大会),并于“技术&音频”专

场上发表了《音频中间件为传统题材网游带来新突破》的演讲(以该项目为例)。 带领团队

于 13 年开始研发的端游《诛仙世界》为国内第一款使用 Wwise 作为音频中间件的国产端游

大作。 同年获得15 年 CGDA(中国游戏制作人)的“年度最佳游戏音频”奖项。

Powerpoint

交通银行相关项目

2021-9-1 ~ 2023-1-1

交通银行股份有限公司

音效设计师

k12 识字游戏策划及制作:

风格统一:确保音效的整体风格与画面相匹配。

创造趣味:为每个游戏设计生动有趣的音效,使其对儿童更具吸引力。充分发挥识字游戏的

优势,让孩子在游戏过程中学到知识。

整体混音:对游戏整体做 EQ、响度均衡以及其他动态处理,使其在听觉层面更加舒适自然。

自我评价

武汉音乐学院作曲系毕业,三年幼儿音乐类课程设计经验;

三年儿童阅读课程内植入游戏策划经验;

九年音乐音效制作经验,熟悉各类音乐风格;

熟练运用 cubase 音乐制作软件、AU 音频剪辑软件,熟练运用 waves 效果器、办公软件;

有晚会策划,活动策划,讲座举办等项目经验。

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