基础信息
学历:本科
学校:哈尔滨工程大学
专业:公共艺术设计
身体状况:健康
求职意向
意向城市:广东省珠海市
教育经历
哈尔滨工程大学
2016.09 ~ 2020.06
公共艺术设计
本科
主修课程:浮雕笔画、扎染艺术、图案设计、纤维艺术、图形创意、摄影、计算机辅助设计、展
示设计、传统工艺、艺术学、设计学、材料学、美学、心理学。
音效设计师
工作经历
华润置地有限公司
2020-2-1 ~ 2021-8-1
音效设计师
性别:女
为游戏里的角色、技能匹配上合适的音效。
独立制作《破军之刃》的音效。
与程序和策划沟通,负责音效的装配工作。
负责设计部分关卡的地图与玩法。
生日:2000.05
电话:188-8888-8888
邮箱:email@jianli1.com
所在地:广东省珠海市
交通银行股份有限公司
2021-9-1 ~ 2023-1-1
音效设计师
技能列表
动画,动态漫音效制作,对口型【古风类,现代类在爱奇艺芒果 TV 腾讯动漫都有】。
对口型音效设计制作,环境制作,场景设计,人声美化处理,人声噪音处理。
抖音动画小视频音效制作,广告制作。
同声传译
D 回合类小游戏音效设计制作,包括技能,环境,场景音乐。
Excel
项目经验
华润置地相关项目
2020-2-1 ~ 2021-8-1
华润置地有限公司
音效设计师
WPS
国内首款使用加拿大 Audiokinetic 公司开发的商业音频中间件 Wwise 的大型 mmorpg 项
目。
把控项目整体音频设计、实施。同时力求在音频开发上突破原有的模式,为游戏提供与众不
同的听觉体验。
2015 年代表完美世界参加当年的 CGDC(中国游戏开发者大会),并于“技术&音频”专
场上发表了《音频中间件为传统题材网游带来新突破》的演讲(以该项目为例)。 带领团队
于 13 年开始研发的端游《诛仙世界》为国内第一款使用 Wwise 作为音频中间件的国产端游
大作。 同年获得15 年 CGDA(中国游戏制作人)的“年度最佳游戏音频”奖项。
Powerpoint
交通银行相关项目
2021-9-1 ~ 2023-1-1
交通银行股份有限公司
音效设计师
k12 识字游戏策划及制作:
风格统一:确保音效的整体风格与画面相匹配。
创造趣味:为每个游戏设计生动有趣的音效,使其对儿童更具吸引力。充分发挥识字游戏的
优势,让孩子在游戏过程中学到知识。
整体混音:对游戏整体做 EQ、响度均衡以及其他动态处理,使其在听觉层面更加舒适自然。
自我评价
武汉音乐学院作曲系毕业,三年幼儿音乐类课程设计经验;
三年儿童阅读课程内植入游戏策划经验;
九年音乐音效制作经验,熟悉各类音乐风格;
熟练运用 cubase 音乐制作软件、AU 音频剪辑软件,熟练运用 waves 效果器、办公软件;
有晚会策划,活动策划,讲座举办等项目经验。