游戏制作人

性别:女

电话:188-8888-8888

生日:1999.05

邮箱:email@jianli1.com 所在地:广东省珠海市

基础信息

教育经历

天津医科大学

公共艺术设计

2018.09 ~ 2022.06

本科

学历:本科

学校:天津医科大学

专业:公共艺术设计

身体状况:健康

主修课程:浮雕笔画、扎染艺术、图案设计、纤维艺术、图形创意、摄

影、计算机辅助设计、展示设计、传统工艺、艺术学、设计学、材料

学、美学、心理学。

求职意向

工作经历

意向城市:广东省珠海市

中国通信服务股份有限公司

2021-1-1 ~ 2022-1-1

游戏制作人

s 集群,性能优化与运维。

数据平台架构设计与开发,分配组员工作及疑难问题解决。

数据质量工具设计与开发。

技能列表

Unity3D

MS Office

蓝湖

中国邮政储蓄银行股份有限公司

游戏制作人

2022-2-1 ~ 2022-12-1

担任互娱合作研 MHF 项目组的数值策划。

重新调整 MHF 的战斗公式、战斗节奏、成长方式以及商业化特

征,并参与大部分系统改版的工作。

英语口语

《MHF》(怪物猎人 OL):开发进展 10 个月后,项目组整体搬到

上海腾讯分部,后续再 20xx 年上线。

自我评价

项目经验

了解 Unity 引擎架构设计,熟练使用 ngui、

2dtoolkit2d 插件,完成 ios 平台的

iphone/ipad 客户端开发。

中国通信相关项目

中国通信服务股份有限公司

2021-1-1 ~ 2022-1-1

游戏制作人

这是一个基于《街头足球》持续迭代的项目,将方向从真实足球向

数值策划岗位工作近两年,熟练的掌握

vs2003、c#编程技术以及各种 asihttp 等第三

方库应用开发,并了解过使 mongodb 模块源

码比较多.动手。

带队做过 1 款手机网游戏,主要是负责原画场

景与 ui 的制作,学习能力强、适应性较好。

我非常热爱游戏行业,希望能从事与此相关的

工作,对计算机领域有比较深刻认识和了解。

技能足球转变,从而降低开发难度。现在 Demo 已完成,得到了

日本版权方的认可,正式版正在开发过程中。

我作为工作室经理和制作人,负责确立项目方向,研发思路。同时

也作为具体执行者,去解决一些具体的技术难点,例如技能对抗的

玩法框架,技能乐趣框架,大招的表现形式和同步方式等。

邮政储蓄相关项目

2022-2-1 ~ 2022-12-1

中国邮政储蓄银行股份有限公司

游戏制作人

输出日常活动文档

游戏 BUG 及体验追踪调优

根据游戏营收情况实时调整运营方案

2018 年 1 月 2019 年 7 月 深圳核客网络文化有限公司

游戏制作人

负责把控公司在研产品框架,确立核心内容,制定相应的产品方

向,确保产品符合市场需求

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