游戏制作人
性别:女
电话:188-8888-8888
生日:1999.05
邮箱:email@jianli1.com 所在地:广东省珠海市
基础信息
教育经历
天津医科大学
公共艺术设计
2018.09 ~ 2022.06
本科
学历:本科
学校:天津医科大学
专业:公共艺术设计
身体状况:健康
主修课程:浮雕笔画、扎染艺术、图案设计、纤维艺术、图形创意、摄
影、计算机辅助设计、展示设计、传统工艺、艺术学、设计学、材料
学、美学、心理学。
求职意向
工作经历
意向城市:广东省珠海市
中国通信服务股份有限公司
2021-1-1 ~ 2022-1-1
游戏制作人
s 集群,性能优化与运维。
数据平台架构设计与开发,分配组员工作及疑难问题解决。
数据质量工具设计与开发。
技能列表
Unity3D
MS Office
蓝湖
中国邮政储蓄银行股份有限公司
游戏制作人
2022-2-1 ~ 2022-12-1
担任互娱合作研 MHF 项目组的数值策划。
重新调整 MHF 的战斗公式、战斗节奏、成长方式以及商业化特
征,并参与大部分系统改版的工作。
英语口语
《MHF》(怪物猎人 OL):开发进展 10 个月后,项目组整体搬到
上海腾讯分部,后续再 20xx 年上线。
自我评价
项目经验
了解 Unity 引擎架构设计,熟练使用 ngui、
2dtoolkit2d 插件,完成 ios 平台的
iphone/ipad 客户端开发。
中国通信相关项目
中国通信服务股份有限公司
2021-1-1 ~ 2022-1-1
游戏制作人
这是一个基于《街头足球》持续迭代的项目,将方向从真实足球向
数值策划岗位工作近两年,熟练的掌握
vs2003、c#编程技术以及各种 asihttp 等第三
方库应用开发,并了解过使 mongodb 模块源
码比较多.动手。
带队做过 1 款手机网游戏,主要是负责原画场
景与 ui 的制作,学习能力强、适应性较好。
我非常热爱游戏行业,希望能从事与此相关的
工作,对计算机领域有比较深刻认识和了解。
技能足球转变,从而降低开发难度。现在 Demo 已完成,得到了
日本版权方的认可,正式版正在开发过程中。
我作为工作室经理和制作人,负责确立项目方向,研发思路。同时
也作为具体执行者,去解决一些具体的技术难点,例如技能对抗的
玩法框架,技能乐趣框架,大招的表现形式和同步方式等。
邮政储蓄相关项目
2022-2-1 ~ 2022-12-1
中国邮政储蓄银行股份有限公司
游戏制作人
输出日常活动文档
游戏 BUG 及体验追踪调优
根据游戏营收情况实时调整运营方案
2018 年 1 月 2019 年 7 月 深圳核客网络文化有限公司
游戏制作人
负责把控公司在研产品框架,确立核心内容,制定相应的产品方
向,确保产品符合市场需求